My Golf Museum O jogo

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Golf courseP

Evolução do campo de golfe

Apron

A superfície de relva no perímetro do “green” que o separa do fairway circundante ou do “rough”. Também conhecido como “frog-air” ou “fringe”.


Artisan

Uma classe de filiação num clube de golfe com direitos restritos e um baixo custo. Historicamente, muitos clubes de golfe britânicos tinham pequenas secções “artisan”, criadas para as classes trabalhadoras. Tipicamente, estes membros tinham direitos de jogo limitados, não podiam entrar na sede social do clube, não tinham voto na gestão do clube, disputavam competições separadas da filiação principal e tinham que fazer a manutenção do percurso gratuitamente. Muitas vezes era uma organização independente que tinha negociado com os membros privativos do clube o uso do campo. Algumas organizações “artisan” sobreviveram até hoje.

Attend (the flag-stick)

Quando um jogador segura ou retira a bandeira para outro jogador.

Away

Refere-se ao jogador cuja bola está mais afastada do buraco. É sempre o jogador que deve jogar primeiro.

Austin

Qualquer bola que cai fora do “green” sobre uma linha imaginária passando através da bandeira. A bola pode estar a qualquer distância fora do “green” até ao infinito, e nessa linha imaginária. Assim, um jogador pode estar “pin high” 50 metros à direita e ainda reivindicar um Austin.


B

Back nine

Os últimos nove buracos de um campo de golfe de 18 buracos. Jogar o “back nine” é denominado “heading in”.

Backspin

Efeito que faz a bola girar para trás e que ocorre quando um jogador bate a bola de golfe. A rotação faz  a bola parar rapidamente ou girar para trás após a queda no “green”.

Back-swing

A primeira parte do “swing” de golfe. O “back-swing” começa com a cabeça do taco imediatamente atrás da bola e termina quando a cabeça do taco passa para trás da cabeça do jogador. O termo “Take-Away” refere-se à primeira parte do “back-swing”.

Ball

Uma pequena esfera usada para jogar golfe, que se destina a ser batida por um jogador com um taco. As bolas são geralmente brancas, cobertas de “dimples” e feitas de uma variedade de materiais.

Ball-marker

Um símbolo ou uma pequena moeda usada para detectar a posição da bola no “green” antes de levantá-la.

Ball-washer

Um dispositivo encontrado em muitos “tees” para limpeza de bolas de golfe.

Banana-ball

O resultado de um “fade” exagerado, que resulta numa trajectória em forma de uma banana. Também é conhecido como “slice”.

Bandit

Ver Sandbagger.

Bare Lie

Quando a bola se encontra em chão duro sem qualquer relva por baixo da bola, (i.e.), sem que haja qualquer espaço entre a bola e o solo. Aplicável quando se joga no mato.

Best ball

Uma forma de jogo em equipa usando duas, três ou quatro pessoas. A pontuação da equipa em cada buraco é a menor pontuação obtida por um dos membros. Por exemplo, se o jogador A tem um 5, o jogador B tem um 6, jogador C tem um 4 e jogador D tem um 5, a pontuação “best ball" da equipa é um 4.

BIGGA

A associação profissional do Reino Unido que trata todos os assuntos de gestão do golfe, do ponto de vista do “green-Keeper”. Para o equivalente dos EUA, consulte GCSAA.

Birdie

Um buraco jogado numa pancada abaixo do par.

Bisque

Uma forma de handicap usado em jogos de matchplay privados. O jogador de handicap mais alto pode escolher em quais buracos tem abono. Como se trata de uma questão de negociação entre os intervenientes, há muitas variações no número de pancadas permitidas e quando (antes do início da volta, antes de jogar um buraco, durante o jogo de um buraco, depois de jogar um buraco), é permitida a solicitação de abono. Os “Bisque match” não são reconhecidos pelas regras de golfe.

Bite

Alguns jogadores colocam uma grande quantidade de “spin” nas suas pancadas de aproximação, fazendo com que a bola pare imediatamente quando atinge o “green”. Este fenómeno é denominado de “bitting” ou “checking”. Dependendo da quantidade de backspin, a bola pode rolar para trás.

Blade

(i) um tipo de ferro, onde o peso é distribuído uniformemente na parte de trás da cabeça do taco em oposição à distribuição pelo perímetro (ver cavity back).

A (ii) tipo de “putter” com uma face consideravelmente maior do que a distância entre a face e a parte traseira da cabeça do taco.

(iii) uma pancada feita com o fundo de um ferro alto, causando uma trajectória baixa com falta de controle.

Blast

Uma pancada do “bunker” que envia a bola e a areia que a acompanha para o “green”. Também conhecida como "explosão".

Blind

Uma pancada que não permite que o jogador de golfe veja onde a bola vai aterrar, como por exemplo um “green” elevado visto de baixo.

Block

Uma pancada exageradamente jogada para a direita; Semelhante a um "push".

Bogey

Um buraco jogado com uma pancada sobre par.

Bounce

Tecnicamente, a medida do ângulo da extremidade frontal da sola de um taco ao ponto que repousa sobre o chão, ao abordar a bola.

Bounce Back

Marcar um "Birdie" ou melhor num buraco imediatamente após um “bogey” ou pior. Veja também “Reverse” e “Bounce Back”.

Break

A tendência de uma bola “patada”rolar à esquerda ou à direita de uma linha recta. Esse desvio pode ser resultado de uma série de factores ou a combinação de factores, incluindo a superfície irregular, grão da relva, se a tacada é firme ou não ou, em circunstâncias extremas, vento. No Reino Unido, é também conhecido como "borrow".

Bullarding

Jogar consistentemente acima do seu handicap regular ou regularmente não o atingir em jogo de competição. É o oposto de “sandbagging”.

Bump and run

Uma pancada de trajectória baixa que pretende fazer a bola rolar ao longo do fairway e até ao “green”. Semelhante a um “chip”, mas jogado de uma distância maior.

Bunker

Uma depressão no solo geralmente coberta com areia. Também chamada de "sand strap". É considerado um obstáculo pelas regras de golfe.

Bunker, Green-side

Um bunker ao lado ou mesmo no “green”. Consulte o “bunker”.

Bunker, Fairway

Um bunker localizado no “fairway”. Consulte o “bunker”.

Bye

Um jogo curto jogado nos buracos restantes, quando a partida principal termina mais cedo porque um jogador ou equipa venceu por uma margem grande. Serve para dar algum significado competitivo para o resto dos buracos e também para o lado perdedor tentar recuperar algum do orgulho perdido como resultado de sua humilhação no jogo principal. É habitual para o perdedor do bye pagar as primeiras bebidas no buraco 19 . A este respeito é um equivalente quase direto para uma partida de cerveja no críquete.


C

Caddy or Caddie

Uma pessoa, muitas vezes paga, que carrega os tacos do jogador e dá conselhos. Os jogadores são responsáveis pelas acções do seu “caddy”. Os jogadores não podem receber conselhos de alguém que não seja o seu “caddie” ou parceiro.

Calcutta

Uma aposta, normalmente em apoio de uma equipa para ganhar um torneio. Numa aposta Calcutá, uma espécie de leilão, na equipa (ou jogador de golfe) que pensam que vai ganhar o torneio (pode-se licitar a sua própria equipa ou você mesmo). Todo o dinheiro arrecadado com o leilão vai para um pote. No final do torneio, quem apostar na equipa vencedora (ou golfista) que venceu o torneio recebe um pagamento predeterminado do montante do pote.

Carry

Distância que a bola percorre através do ar, em contraste com o "run". Normalmente refere-se a uma pancada sobre um obstáculo. Por exemplo, "esta pancada requer um voo de bola de 200 jardas (180 metros) para passar a água."

Cart

Veículo de quatro rodas eléctrico ou gasolina destinado a transporte de jogadores e seus equipamentos de buraco para buraco. Pode referir-se ainda a um carrinho puxado à mão (2 rodas) ou empurrado à mão (3 rodas) para transportar um saco de tacos, também disponível em versões motorizadas comandados por controle remoto.

Casual water

Qualquer água parada temporária visível depois que um jogador tomar a sua posição. Neve e gelo também podem ser considerados como água ocasional, bem como a água que transborda as margens dos obstáculos de água existentes.

Cavity back

Qualquer ferro cuja característica de design é tal que o peso é distribuído principalmente em torno dos bordos exteriores da cabeça do taco a fim de maximizar o perdão em pancadas fora do centro.

Chip

Uma pancada curta (normalmente jogada de muito perto e em torno do “green”), ou seja, voando ao longo de uma distância muito curta e o restante rolando até ao buraco.

Chunk

Um “swing” que resulta da cabeça bater no chão antes da bola, resultando num grande pedaço de terra arrancado“divot”. Também chamado de "fat", ou "chili-dipping".

Clone

Tacos de golfe semelhantes aos de marca que simulam as características dos tacos mais caros sem infringir qualquer patente.

Closed face

Quando (em relação a linha de destino) a face do taco é inclinada na direcção do corpo do jogador, ou seja, inclinado à esquerda para jogadores destros.

Closed stance

Quando a linha da frente dos pés de um jogador está mais orientada para a linha de destino. Usado para fazer um “draw” ou impedir um “slice”.

Club

(i) um instrumento usado por um jogador para bater uma bola de golfe. Um jogador está autorizado a transportar até catorze 14 tacos durante uma partida de golfe.

(ii) um grupo organizado de golfistas, que geralmente asseguram a gestão de um campo de golfe.

(iii) a totalidade de uma instalação de golfe, incluindo percurso, áreas de prática club-house, Pro-Shop, etc.

Club-head

A parte de um taco que é usada para bater a bola.

Club-face

A superfície da cabeça do taco que é desenhada para bater a bola de golfe. Bater a bola com o centro da face maximiza a distância e a precisão.

Clubhouse

Um edifício num campo de golfe com instalações para jogadores de golfe, incluindo normalmente balneários, bar, restaurante, escritórios para os funcionários do clube e quadros de avisos com informações sobre regras locais, as condições do percurso, eventos etc. Um clube pode incorporar um “pro-shop” e alojamento. A sede social do clube situa-se normalmente adjacente ao primeiro e último buraco do percurso.

Come-backer

Um “put” necessário após o anterior ter passado o buraco.

Compression

A medida para expressar a dureza de uma bola de golfe, que normalmente é 90. Bolas mais duras (compressão 100) destinam-se a jogadores com “swings” mais rápidos, mas também podem ser úteis em condições de vento.

Condor

4-Abaixo do par do buraco; por exemplo, um hole-in-one num par 5. Também pode ser chamado "triple eagle".

Count-back

Um método para determinar um vencedor de uma competição em caso de empate. Existem diversos métodos utilizados, mas geralmente as pontuações nos últimos nove, últimos seis, últimos três e último buraco são comparados por sua vez, até sair um vencedor.

Course

Uma determinada área de terra onde se joga golfe, e que consiste numa sucessão normal do buraco #1 até ao último.

Course rating

O “couse rating” é um valor numérico dado a cada conjunto de “tees” num determinado campo de golfe para aproximar o número de pancadas que deverá conseguir um golfista de handicap zero para concluir o percurso.

Cross-handed

Uma forma de pegar no “putter”(e, ocasionalmente, “swing” completo) em que as mãos são colocadas em posição oposta à da pega convencional. Para jogadores destros, num “grip cross-handed” colocaria a mão esquerda abaixo da direita. Também conhecido como a pega de "esquerda baixa", conhecida por ajudar os jogadores a combater os “yips”.

Cut

(i) a redução do tamanho do grupo de jogadores durante um torneio de “stroke play” com várias voltas. O “cut” normalmente é definido para um número fixo de jogadores, além dos empatados, ou para os que estão a um certo número de pancadas de liderança, e que vão participar na(s) volta(s) subsequentes. Os torneios podem ter mais de um corte.

(ii) uma pancada similar a um “fade”, em que a bola curva da esquerda para a direita (para um jogador destro), tendo geralmente uma trajectória mais alta.


D

Dead

Gíria de emissora de TV para uma pancada em que não há nenhum resultado favorável possível. Uma variação inclui, "Get the body bags!", que é dos favoritos de Gary McCord.

Dimples

As reentrâncias da capa que envolve a bola de golfe e que são cientificamente desenhadas para permitir que a bola faça um vôo estável e consistente. Estas ondulações, reduzem o atrito, permitindo que a bola de golfe permaneça no ar para um vôo mais longo do que seria possível com uma bola lisa.

Divot

(i) o pedaço de relva e terra arrancado numa pancada.

ii) a marca no “green” causada pela bola numa pancada de aproximação; mais correctamente chamado de “pitch mark” ou “ball mark”.

Dog-balls

Resultado de 'oito' num único buraco de golfe. A origem do termo é em referência a que o número 'oito' parece duas bolas lado a lado.

Dogleg

Um buraco onde o “fairway” é recto numa determinada distância e depois curva para a esquerda ou direita. Estes buracos são assim chamados porque se assemelham à forma da perna de um cão.

Dog licence

Uma derrota em matchplay por uma margem de 7 & 6. O nome surge porque o custo de uma licença de cão no Reino Unido antes da introdução do sistema decimal em 1971 era sete xelins e sixpence (escrito em 7/6, 37½p em dinheiro novo), comummente conhecido como seis e sete.

Dormie or Dormy

Uma situação em “match play” em que um jogador ganha por tantos buracos quantos os que faltam jogar. Por exemplo, quatro acima com quatro buracos para jogar é chamado "dormie” a quatro.

Dormie house

Um edifício num clube de golfe para alojamento durante a noite.

Double bogey

Um buraco jogado duas pancadas sobre o par.

Double cross

Uma pancada em que o jogador pretende um fade e faz um gancho, ou por outro lado, pretende jogar um “draw” e faz um “slice”.

Double eagle

Um buraco jogado três pancadas abaixo do par. Também chamado de albatroz.

Downswing

Um movimento que envolve o corpo e o taco de golfe usado para mover o taco do topo do “swing” para o ponto de impacto.

Draw

Uma pancada que, para um golfista destro, curva para a esquerda; muitas vezes jogado intencionalmente por jogadores qualificados. Um “draw” exagerado geralmente torna-se num gancho (hook).

Drive

A primeira pancada de cada buraco, feita a partir de uma área chamada “tee box” (ver definição abaixo), geralmente feita com um “driver” (um tipo de taco de golfe).

Duck-hook

Um gancho baixo muito pronunciado que quase não sobe.

Duff

Também conhecido como “Dub” ou “Flub”, mas quase sempre denota uma pancada horrível. Normalmente, é uma pancada, onde muito pouco ou nenhum contacto existe entre a face do taco e a bola de golfe. Consulte também o “Shank”.


E

Eagle

Um buraco jogado duas pancadas abaixo do par.

Even

Ter uma pontuação igual do par.

Explosion

Uma pancada do “bunker” que envia a bola e a areia que a acompanha para o “green”. Também conhecida como "Blast".

European Tour

Um dos líderes mundiais em circuitos de golfe profissional, juntamente com a PGA Tour. Tem base na Europa, mas também co-organiza o “ The major championships” e o “World Golf Championships” nos Estados Unidos, juntamente com muitos outros torneios na Ásia, África e Austrália.


F

Fade

Uma pancada que, para um golfista destro, curva ligeiramente para a direita e muitas vezes é jogado intencionalmente por jogadores qualificados. Um “fade” exagerado será semelhante a uma “Slice”.

Fairway

A área do percurso entre o “tee” e o “green”, que é geralmente bem conservada, permitindo um bom “lie” para a bola.

Fairway hit (FH)

Um fairway é considerado acertado, se qualquer parte da bola tocar a superfície do fairway, depois da pancada de saída num par 4 ou 5. A percentagem de fairways acertados é uma das muitas estatísticas mantidas pelo PGA Tour.

Fairway markers

Os marcadores de “Fairway “indicam a distância entre o marcador e o centro do “green”. Alguns indicam a metragem. A maioria é codificado por cores da seguinte forma: amarelo = 225 metros, azuis = 200 metros, brancas = 150 metros, vermelhas = 100 metros. Estas cores não são padronizadas e podem variar de acordo com o layout do percurso específico.

Fat

Uma pancada em que o taco faz contacto com a relva muito antes da bola, resultando num mau contacto e perda significativa da distância.

Flag-stick

Um marcador alto, muitas vezes uma haste de metal com uma bandeira na parte superior, usados para indicar a posição do buraco no “green”. Também chamado de "pin". Um sinalizador adicional menor, ou outro marcador, às vezes é posicionado sobre o pau de bandeira para indicar o local do buraco no “green” (frente, meio, ou para trás).

Flier

Um tipo de posição em que a bola está no “rough” e em que é susceptível de a relva ficar entre a bola e a face do taco no momento do impacto. O “flier lie” muitas vezes resulta em "flier", que têm pouca ou nenhuma rotação (devido às lâminas de relva que bloqueiam os sulcos da face do taco) e levam a bola muito mais longe do que o previsto.

Flop shot

Uma pancada curta, jogada com um “stance” aberto e a face do taco aberta, para levantar a bola muito alta e pousar suavemente sobre o “green”. É útil quando os jogadores não têm muito “green” para trabalhar, mas só devem ser tentados no melhor “lie”.

Follow Through

A parte final de um “swing” de golfe, depois de a bola ter sido batida.

Fore

Um grito de alerta dado quando há uma chance de a bola poder bater noutros jogadores ou espectadores.

Fore caddy

Um ajudante por jogador ou grupo de jogadores de golfe para andar à frente, a fim de detectar a queda dos seus “shots” e encontrar as suas bolas. Eram mais comuns quando se jogava com bolas “feathery” feitas à mão, quando o custo de substituir uma bola seria maior que o “fee” do “caddy”. Hoje, em torneios profissionais, observadores de bola são normalmente colocados em cada buraco para o mesmo fim.

Four-ball

Em matchplay, uma competição entre duas partes, cada uma consistindo num par de jogadores, onde cada indivíduo joga sua própria bola até acabar. Em cada buraco, o resultado mais baixo dos dois parceiros é comparado com o menor score dos oponentes. (“Four-balls “ são as partidas jogadas à tarde na sexta-feira e Sábado da Ryder Cup) Num jogo “stroke-play”, uma competição “four-ball “ é jogada entre várias equipas, cada uma consistindo em 2 jogadores, onde para cada buraco, o resultado mais baixo dos parceiros conta para o total da equipa nos 18 buracos. O termo “four-ball” é uma referência informal a qualquer grupo de 4 jogadores no percurso.

Foursomes

Em matchplay, uma competição entre os dois lados cada um composto por um par de jogadores, onde os 2 parceiros batem uma bola em pancadas alternadas. O primeiro jogador bate a saída, o segundo jogador bate a segunda pancada, o primeiro jogador bate a terceira, e assim por diante, até que a bola entre no buraco. Os parceiros também alternam as pancadas de saída, de forma que um membro de cada equipe sairá sempre nos buracos ímpares e o outro nos pares. (“Foursomes” são as partidas de abertura jogadas na sexta-feira e Sábado de manhã da Ryder Cup.). Em stroke-play, uma competição “foursome“ é jogada entre várias equipas de um par de jogadores, onde os parceiros jogam pancadas alternadas, até que a única bola é metida no buraco. O termo “foursome “ é uma referência comum para qualquer grupo de 4 jogadores no percurso.

Fringe

Área de relva cortada à volta do “green”. A relva entre o “green” e o “fairway”.

Front nine

Buracos de 1 a 9 num campo de golfe.

Funnies

Vários resultados informais, tanto positivos como negativos; Estes diferem dos tradicionais “birdies” ou “eagles”, em que os resultados são para coisas incomuns que podem acontecer no decorrer de um jogo. O seu uso é para adicionar interesse para jogos informais “matchplay” porque permitem aos jogadores ganhar alguma coisa, independentemente do resultado global do jogo. São frequentemente associados com o jogo a dinheiro.


G

GCSAA

A associação profissional americana de golfe dos superintendentes de campos de golfe. Análogo ao BIGGA no Reino Unido.

Gimme

Refere-se a uma tacada que os outros jogadores concordam pode contar automaticamente sem realmente ser jogada (sob o pressuposto tácito que a tacada não teria sido falhada). "Gimmes" não são permitidos pelas regras em jogo de “stroke play”, mas são muitas vezes praticados em jogos casuais. No entanto, em “match play”, qualquer jogador pode conceder formalmente uma pancada, um buraco ou a partida inteira a qualquer momento, e isso não pode ser recusado ou retirado. Um jogador em “match play” geralmente vai conceder ao seu oponente um “tap-in”ou outra tacada curta.

Goldie Bounce

Quando a bola bate numa árvore, cai no “rough” e salta para o “fairway”.

Golf club

(i) um instrumento usado por um jogador para bater uma bola de golfe. Um jogador está autorizado a transportar até catorze 14 tacos durante uma partida de golfe.

(ii) um grupo organizado de golfistas, que geralmente asseguram a gestão de um campo de golfe.

(iii) a totalidade de uma instalação de golfe, incluindo percurso, áreas de prática club-house, Pro-Shop, etc.

Grain

A direção em que a relva cresce, especificamente sobre o “green” (veja abaixo). Dependendo da variedade de relva usada no “green” e do corte, o grão pode influenciar significativamente a velocidade e o movimento de um “putt”.

Grand slam

Vencer todos os principais campeonatos de golf no mesmo ano. Antes da criação do “Masters”, os campeonatos amadores nacionais dos E.U. e Reino Unido foram considerados “Majors” juntamente com os dois campeonatos nacionais (“opens”) e somente Bobby Jones concluiu um “grand slam”. Nenhum homem jamais alcançou um moderno grand slam; Tiger Woods, foi o mais próximo a ganhar os quatro, consecutivamente, mas ao longo de dois anos de calendário. A "Career Grand Slam" significa vencer cada um dos principais “Majors” pelo menos uma vez, mas não necessariamente no mesmo ano.

Green

A área de relva especialmente preparada ao redor do buraco, onde são jogados os “putts”.

Greensomes

É uma variação do foursomes, onde cada par é composto por 2 jogadores. Ambos os jogadores jogam um “tee-shot” cada de cada “tee”. Depois é decidido qual das duas bolas está em posição mais favorável , sendo a outra bola apanhada. Daí em diante, os jogadores jogar pancadas alternadas. Assim se o “tee-shot” do jogador A é o seleccionado, a ordem a partir do “tee” será A-B-A-B etc até que a bola entre no buraco. Se é seleccionado o “tee-shot” do jogador B , a ordem será B-A-B-A etc. A equipa com a pontuação mais baixa ganha o buraco.

Green in regulation (GIR)

Um “green” é considerado "in regulation", se qualquer parte da bola tocar a superfície de “putting” e o número de pancadas dadas for pelo menos duas abaixo do par(ou seja, pela primeira pancada num par 3, a segunda num par 4 ou a terceira num par 5). “Greens” em “regulation” é uma das muitas estatísticas consideradas pelo PGA Tour.

Grounding the club

Colocar a face do taco no chão atrás da bola no “adress”. Esta acção é proibida nos “bunkers”, ou dentro de qualquer obstáculo marcado.

Ground under repair (GUR)

Uma área do campo de golfe que está a ser reparada. É permitido um “free drop” se a bola cair numa área marcada "GUR".

Groove

(i) as estrias na face de um taco que são desenhadas para transmitir rotação à bola.

(ii) um “swing” bem feito que é facilmente reproduzível pela golfista é muitas vezes descrito como "well grooved".

Golden Ferret

Meter a bola no buraco a partir um “bunker” ao lado do “green”.

Good-good

Quando ambos os jogadores numa partida concordam em conceder “putts” uns aos outros.


H

Hacker

Um jogador de golfe inexperiente. Geralmente, os “hackers” demonstram muito pouco ou nenhuma etiqueta do golfe.

Half

Em match play, um buraco considera-se empatado quando ambos os jogadores ou equipas jogaram o mesmo número de tacadas. Em alguns eventos por equipas, como a Ryder Cup e Presidents Cup (excepto nas partidas de singles na última competição enquanto o resultado global permanece em dúvida), uma partida que está empatada após 18 buracos e não é continuada é designada de "halved", com cada equipa a receber meio ponto.

Handicap

Um número atribuído a cada jogador com base na sua capacidade e usada para ajustar a Pontuação de cada jogador para proporcionar igualdade entre os jogadores. Em termos simplificados, um número de handicap, com base no “slope” de um percurso, é subtraído a pontuação “gross” do jogador e dá-lhe o resultado líquido “net”.

Halfway house or Halfway hut

Um edifício, geralmente entre os buracos 9 e 10, fornecendo snacks ligeiros e bebidas para os jogadores de golfe durante sua volta.

Handsy

Um jogador com muito movimento de pulso no seu swing de golfe ou no “putting”, causando pancadas ou “putts” inconsistentes.

Hard-pan

Condições do terreno duro e despido. Geralmente, “hard-pan” refere-se a argila dura, seca, com muito pouca ou nenhuma relva.

Hazard

Qualquer “bunker” ou água permanente, incluindo qualquer terreno marcado como parte de um obstáculo de água. Aplicam-se regras especiais quando se joga de um obstáculo.

Hole

Um buraco circular no chão que é também chamado de "The cup", com 4.25 polegadas (108 milímetros) de diâmetro.

Hole in one

Bater a bola desde o “tee” para o “green”, usando apenas uma pancada.

Hole in one insurance

Muitos torneios oferecem grandes prémios, se um jogador faz um “hole in one” num determinado buraco. Frequentemente é comprado um seguro de responsabilidade civil

para cobrir o custo de qualquer um que faz um “hole in one”. O seguro também está disponível para jogadores individuais para cobrir o custo de uma rodada de bebidas, no caso de fazerem um.

Hook

Uma pancada que inicialmente toma uma trajectória para o lado oposto em que a bola se encontra quando o jogador faz o “swing”, mas que eventualmente curva bruscamente para trás do jogador. Em circunstâncias normais, um gancho “hook” não é intencional; no entanto, os bons jogadores podem usar um gancho para sua vantagem em determinadas situações. “Hooks” são frequentemente chamados de "better player's miss", graças ao facto de muitos dos maiores jogadores (Ben Hogan, por exemplo) terem sido atormentados por um “hook” uma ou outra vez nas suas carreiras. Uma pancada que segue a mesma trajectória, mas em menor grau, é denominada como um 'draw'. Um “draw” é usado frequentemente e intencionalmente pelos jogadores acima da média para alcançar um determinado tipo de rotação. A curva que a bola descreve é o resultado da rotação lateral. Por essa razão um "hook" não se refere a um “putt”.

Hosel

A parte oca da cabeça do taco, onde a vareta está encaixada. Bater a bola com o “hosel” é conhecido como um shank.

Hybrid

Um tipo de taco, cada vez mais popular no século XXI, que, em sentido lato, combina a mecânica de um ferro longo com a natureza mais complacente de uma madeira de “fairway”.

I

In contention

Um jogador com uma chance de ganhar um torneio é dito estar "in contention".

Interlocking grip

Estilo de pega onde (para jogadores destros) o dedo mindinho da mão direita é ligado ao redor do dedo apontador da esquerda.

Inward nine

Os segundos nove buracos de um campo de golfe são assim chamados porque nos antigos percursos de “links” foram desenhados para voltar para o “clubehouse” depois de jogar os primeiros nove.

Iron

Um taco com uma cabeça de metal sólido e uma face plana, geralmente numerado de 1 a 9, indicando o incremento de “loft”.

J

Jab

Um “putt” que é curto, rápido e, muitas vezes, irregular.

K

Knock-down

Um tipo de pancada executada para ter uma trajectória muito baixa, normalmente utilizada para contrariar ventos fortes.

L

Lag

(i) Um “putt” longo para somente colocar a bola perto do buraco.

(ii) Atraso da cabeça do taco em relação às mãos durante o “downswing” e antes do “release”.

Lay-up

Uma pancada jogada com um ferro o mais curto possível, a fim de posicionar a bola num determinado ponto. Isto pode ser feito para garantir uma próxima tacada mais confortável ou para evitar situações de risco.

Lie

(i) posição em que a bola está sobre o solo, o que pode aumentar a dificuldade da próxima tacada.

(ii) o ângulo entre o centro da vareta e a sola da cabeça do taco.

Line

O caminho que a bola deverá ter na sequência de uma pancada. Isto é particularmente importante no “green”, onde pisar na linha do outro jogador é considerada uma violação da etiqueta.

Links

Um tipo de campo de golfe, geralmente ao longo da costa litoral.

Local rule

Uma adição às regras de golfe, aplicando-se às condições anormais que podem ser encontradas num determinado campo de golfe.

Loft

O ângulo entre a vareta do taco e a respectiva face.

Loose impediment

Um pequeno elemento natural que não é fixo nem cresce, solidamente incorporado ou preso à bola, como uma pequena pedra ou folha. A menos que se encontre dentro de um obstáculo, é geralmente permitido aos jogadores removê-los , mas se a bola se mover ao fazê-lo, há lugar a uma penalidade de uma pancada.


M

Made cut did not finish (MDF)

No PGA Tour, o resultado dado para aqueles jogadores que fizeram o “cut” após os dois primeiros dias, mas foram sujeitos a um segundo “cut” após o terceiro dia, devido ao tamanho do primeiro “cut”. A linha de corte no PGA Tour é geralmente de 70 além dos empates.

Major(s)

Os mais prestigiados torneios de golfe. No jogo moderno, o Masters Tournament, U.S. Open, The Open Championship e o the PGA Championship  são considerados os principais torneios de golfe dos homens. A Kraft Nabisco Championship, LPGA Championship, Open EUA feminino e British Open feminino são considerados actualmente os principais torneios de golfe femininos . Historicamente, antes do domínio do jogo profissional em meados do século XX, os the British and U.S. Amateur Championships eram também considerados major’s. Às vezes, é comum referir o The Player's Championship como o "The Fifth Major".

Marker

(i) um pequeno disco de metal ou plástico utilizado para marcar a posição de uma bola no “green”, se for levantada para limpeza etc, (ii) aquele que é nomeado pela Comissão para registar a pontuação de um jogador no percurso. Pode ser um companheiro de formação.

Mashie niblick

Um ferro de 6/7. O termo foi usado primeiramente no início do século XX.

Match play

Uma forma de jogo de golfe onde os jogadores ou equipas competem entre si numa base de buraco por buraco. O número total de pancadas não determina o vencedor. Em vez disso, é o número de buracos ganhos que determina o vencedor. É possível ganhar em match-play com mais pancadas do que o seu oponente.

Medal play

Forma de marcar o resultado num jogo de golfe em que ganha o jogador com menor número de pancadas. Os torneios profissionais são jogados em “medal play”. Também conhecido como jogo por pancadas.

Member's bounce

Qualquer desvio favorável da bola de golfe que melhora o que inicialmente parecia ser uma pancada mal direccionada.

Misread

É a leitura incorrecta da linha real de um “putt”.

Motor-caddy

Um dispositivo alimentado por bateria, muitas vezes com controle remoto, usado para transportar os tacos de um jogador de golfe.

Mud ball

Uma bola de golfe que tem terra ou outros detritos presos, que podem afectar o seu vôo. Sob regras normais de golfe só é permitido limpar uma bola em jogo quando está no “putting green”. Durante condições excepcionais, esta regra pode ser substituída por uma regra local (ver “Preferred lies”).

Mulligan

A repetição de uma pancada, sem contar a anterior ou aplicar alguma penalidade. Esta prática não é permitida pelas regras e não é utilizada em torneios, mas é comum nas voltas entre amigos em alguns países, especialmente nos Estados Unidos.


N

Nassau

Um tipo de aposta entre os jogadores de golfe que são essencialmente três apostas distintas. O montante é apostado no melhor resultado dos primeiros 9, no dos segundos 9 e no total dos 18.

Nine Iron

Um taco de “loft” mais alto, da família dos "ferros". Usado para pancadas de curta distância.


O

Open face

Quando (em relação à linha de destino) a face do taco está mais aberta em relação ao corpo do jogador, ou seja aberto para a direita para jogadores direitos.

Open stance

Quando o pé da frente de um jogador é colocado para trás mais longe da linha de destino. Usado para imprimir à bola um efeito esquerda direita ou impedir um gancho.

Ostrich

A pontuação num único buraco de -5, ou cinco abaixo do par. A única maneira disso poder ocorrer é com um “hole-in-one” num par 6, ou dois num par 7. Nunca se conseguiu essa pontuação e é improvável que se venha a conseguir, tendo em conta a distância e raridade dos buracos de mais de par 5. Ver o Par (Pontuação).

Outside agent

Qualquer agente que não faça parte do jogo ou, em jogo por pancadas, não faz parte dos competidores. Árbitros, marcadores, observadores e “caddies” são agentes externos. Vento e água não são agentes externos.

Outward nine

Refere-se aos nove primeiros buracos, assim chamados, porque nos campos de golfe de “links” eram os buracos que iam para longe do “clubehouse”.

Out-of-bounds

A área designada como sendo fora dos limites do percurso. Quando uma pancada vai para fora de limites, o jogador perde a pancada e a distância, o que significa que ele/ela devem bater outra bola do local original e contabilizar uma penalidade. Fora dos limites é geralmente assinalado por estacas brancas.

Overlapping grip

Ver Vardon grip

P

Pace

A velocidade imprimida ao “putt” para a bola chegar ao buraco. A velocidade e a linha são os dois componentes da leitura do “green”.

Par

Resultado padrão para um buraco (definido pelo seu comprimento), ou de um percurso (soma dos pares  de todos os buracos).

PGA

Associação Professional de jogadores de golfe, como por exemplo a Professional Golfer Association of America.

PGA Tour

O organizador dos principais circuitos de golfe profissional masculino nos Estados Unidos e América do Norte.

Pin

Gíria para bandeira.

Pin-high

Refere-se a uma bola no “green” que é posicionada ao longo de uma linha horizontal imaginária que passa pelo buraco e em toda a largura do “green”.

Pitch

Uma pancada curta (normalmente a partir de cerca de 50 metros), normalmente jogada com um taco de “loft” elevado e com um “swing” incompleto; destina-se a fazer voar a bola em direcção a um alvo (geralmente o buraco) com maior precisão do que uma pancada completa de um ferro.

Pitch mark

Uma marca no “green” causada pelo impacto da bola. Os jogadores devem reparar as suas marcas, geralmente com um “tee” ou um acessório apropriado (“pitch repair”).

Play through

Permissão concedida por um grupo de jogadores lentos a um grupo mais rápido de jogadores e deixá-los passar no percurso.

Plugged lie

Uma má colocação da bola, estando esta pelo menos meia enterrada. Também conhecida como "buried lie" ou num “bunker” um "ovo estrelado".

Plunk

Uma posição onde a bola está sobre o bordo de um lago ou outro obstáculo de água.

Plus handicap

Um handicap menor que zero. Um golfista de handicap “Plus” deve adicionar o seu handicap para calcular a sua pontuação.

Pop-up

Uma pancada batida com o topo da cabeça do taco por baixo da bola, fazendo-a ir em linha recta para o ar. Além de más pancadas, Os “pop-ups” frequentemente deixam marcas brancas na parte superior da cabeça do taco, ou ficam amassados no caso das madeiras “persimmon”. São também conhecidos como "sky shots".

Preferred lies

Uma regra Local que permite que a bola em jogo possa ser levantada, limpa e recolocada no “fairway” durante condições adversas no percurso.

Pre-shot routine

Os passos que um jogador experiente realiza para preparar a sua pancada. Geralmente envolve “swings” de prática e visualização da pancada planeada.

Pro

Um profissional (Pro) é um jogador de golfe ou uma pessoa que ensina golfe com uma retribuição financeira. Podem jogar competições profissionais ou trabalhar como profissionais de ensino (também chamados de clube pro).

Pro shop

Uma loja num clube de golfe, normalmente gerida pelo profissional, onde o equipamento de golfe pode ser comprado.

Pull

Um “pull” é uma pancada que toma involuntariamente uma trajectória para o mesmo lado da bola e do “swing” do jogador.

Punch shot

Uma pancada jogada com uma trajectória muito baixa, geralmente para evitar interferência de galhos de árvores, quando um jogador está a jogar do mato. Semelhante ao “knock-down”,  pode também ser usada para evitar ventos fortes.

Push

Um “push” ou “block”, é uma pancada que toma involuntariamente uma trajetória para o lado oposto ao da bola e do “swing” do jogador.

Em match play, um “Push” ocorre quando nenhum concorrente ganha o buraco.

Putt

Uma pancada jogada no “green”, geralmente com um “putter”.

Putting green

Um “green” de prática é uma superfície que geralmente se encontra perto do clubhouse, usada para praticar o “putt”.

Putter

Um taco de golfe especial com um “loft” muito baixo que faz com que a bola role ao longo do “Green” com “top-spin”.


Q

Q-School

"Qualifying School", é o conjunto de torneios de qualificação para aceder às competições principais, como o PGA Tour, European Tour ou LPGA Tour. A “Q-School” tem várias etapas (quatro para o PGA Tour, três para o European Tour, dois para o LPGA) que culmina num torneio de uma longa semana em que um número especificado de jogadores (25 mais empates no PGA Tour, 30 mais empates no Tour Europeu e exactamente 20 no LPGA) ganham seus cartões"Tour", qualificando-os para o circuito do ano seguinte. A fase final é jogada em seis voltas (108 buracos) para homens e cinco voltas (90 buracos) para as mulheres.


R

R&A

A autoridade de decisão de regulamentos de golfe em todo o mundo, excepto nos Estados Unidos e México, onde esta responsabilidade é da United States Golf Association(USGA). Trabalha em colaboração com organizações nacionais de golfe amador e profissional em mais de cento e dez países.

Range Finder

Um dispositivo de medição utilizado para determinar a distância relativa a um objecto. No golfe, são usados para determinar a distância de um jogador ao buraco.

Redan

Um buraco que tem um “green” que desce para o lado contrário ao do ponto de entrada, tipicamente na parte frontal direita do “green”, inspirado pelo buraco Redan original nos Links West North Berwick, Escócia.

Release

O ponto de descida do “swing” no qual os pulsos “destravam”. Um “release” tardio (criando um atraso) é uma das chaves para um “swing” poderoso.

Reverse Bounce Back

Fazer um “bogey” ou pior num buraco imediatamente após um “birdie”, ou melhor. Veja também “Bounce Back”.

Rough

A relva que faz fronteira com o “fairway”, geralmente mais alto e mais denso que o “fairway”.

Rowan Matchplay

Uma forma de “singles Matchplay”, que pode ser jogado por 3 ou mais jogadores. Os jogadores começam todos a jogar uns contra os outros, até que um ganha um buraco obtendo a melhor pontuação do que todos os outros parceiros de jogo. Esse jogador passa então a jogar 1 contra todos os seus parceiros que formam agora uma equipa contra o jogador líder e tentam voltar a empatar a partida. Num jogo de 3 jogadores, depois que alguém conseguir 1 up, o “matcha2 toma então a forma do jogador líder versus as pontuações de outros dois jogadores.

Rub of the Green

Ocorre quando a bola é desviada ou parada por um terceira pessoa/objecto, por exemplo, se uma bola vai fora de limites e é desviada batendo num espectador ou uma árvore.

Run

A distância que uma bola percorre depois de bater no chão. As duas distâncias de uma pancada de golfe são primeiro o seu "transporte" e, em seguida o seu "rolamento".

Rutter

Um “niblick “ com uma cabeça pequena para bater a bola de um caminho de “buggie”.


S


Sandbagger

Um jogador de golfe que tem um handicap oficial maior do que a sua habilidade indica, por exemplo, tem Hcp oito, e joga para Hcp dois. Os “Sandbaggers” geralmente controlam artificialmente o seu handicap com a intenção de tirar vantagem no campo, uma prática que a maioria dos golfistas consideram ser batota. Também conhecido como um bandido.

Sand save

Quando um jogador consegue par, fazendo um “Up and down” do “bunker”. O “sand save” é uma das muitas estatísticas mantidas pelo PGA Tour.

Sand trap

Consulte o “bunker”. Os jogadores de golfe com um profundo conhecimento do jogo raramente se referem a um “bunker” como um “sand trap”.

Sand wedge

Um taco com um “loft” elevado especialmente concebido para jogar do “bunker”. O “sand wedge” moderno foi inventado por Gene Sarazen. Embora os “sand wedge” tenham sido concebidos para o jogo do “bunker”, eles realmente são utilizados para todos os tipos de pancadas dentro das 100 jardas (90 metros).

Sandy (or Sandie)

Uma pontuação de par, ou melhor, que inclui uma pancada do “bunker”. Os “Sandys” são contados como pontos em alguns jogos de golfe social. Se um par ou melhor é alcançado depois de bater duas ou três pancadas do “bunker” no mesmo buraco, os termos duplo sandy ou triplo sandy são usados, respectivamente. Consulte “Funnies”.

Scotch foursomes

Na Escócia, as equipas “foursomes” são de 2 jogadores que competem uns contra os outros. Os jogadores alternam a bater a mesma bola. O primeiro jogador bate do “tee”, o segundo jogador bate a segunda pancada, o primeiro jogador bate a terceira pancada, e assim por diante, até que a bola é metida no buraco. Até este ponto, a definição de 'scotch foursomes' é a mesma que o normal 'foursomes'; no entanto, os jogadores não alternam as saídas como se estivessem em “foursomes”. Se jogador A sair no primeiro buraco e o jogador B fizer a tacada final, o jogador B não sairá no segundo buraco, significando que o jogador A poderia, em teoria, bater todas as saídas do jogo. A equipa com a pontuação mais baixa ganha o buraco.

Scramble

Quando num buraco um jogador falha o “green” em “regulation”, mas ainda faz par ou melhor. A percentagem de “scrambling”é uma das muitas estatísticas mantidas pelo PGA Tour.

É também um formato de dois ou quatro jogadores, semelhante ao “melhor bola”, onde cada jogador bate uma pancada, sendo seleccionada a melhor e, em seguida, todos os jogadores jogam dessa posição.

Scratch golfer

Um jogador cujo handicap é igual a zero.

Shamble

Um formato semelhante a uma disputa, onde cada jogador bate a partir do tee, o melhor tee-shot é seleccionado, e cada jogador bate em seguida do local do tee-shot seleccionado.

Shank

Uma pancada desastrada em que a bola é atingida pelo “hosel” do taco. No “shank” o jogador ataca a bola com uma parte do taco que não a sua face. Uma pancada destas percorre uma curta distância, muitas vezes para a direita, ou pode transformar-se mesmo num “slice” ou num “hook”.

"Shanks"

Uma condição em que um jogador de golfe de repente não consegue parar de fazer “shanks”; jogadores de golfe iniciados e experientes podem ser afectados.

Shrimp

Um gancho pronunciado, chamado assim porque se assemelha à forma de um camarão.

Shoot your (my) age

Uma partida de 18 buracos, onde um determinado jogador tem uma pontuação igual ou menor que a idade do jogador. Por exemplo, um homem de oitenta anos, que marca um 80 bateu a sua idade.

Shoot your (my) temperature

Uma partida de 18 buracos, onde um determinado jogador tem uma pontuação igual a 98 ou 99. Uma vez que este não é um bom resultado, é normalmente usado para ridicularizar um adversário.

Short game

Pancadas que ocorrem no ou perto do “green”. “Putting”, “chipping”, “pitching”e jogo a partir de um “bunker” lateral ao “green” são todos os aspectos do jogo curto.

Sit

Dizer à bola para cair suavemente, e não rolar após o contacto com o chão.

Skin

No jogo de “skins” cada buraco tem um valor definido (normalmente em dinheiro ou pontos). O jogador que ganha o buraco ganha o valor estipulado. Jogos de “skins” podem ser mais interessantes do que o padrão match play se for acordado pelos jogadores que os buracos não podem ser empatados. Então, quando qualquer dos jogadores empata num determinado buraco, o valor deste é adicionado ao valor do buraco seguinte. Quanto mais empates, maior o valor do “skin” e maior o eventual retorno.

Skull

“To skull” significa entrar em contacto com a bola com a ponta do ferro, muitas vezes resultando numa pancada rasteira que vai mais longe do que o esperado com pouca ou nenhuma rotação. Uma pancada “skulled” é quase sempre devido ao facto de o jogador de golfe não acertar em cheio na bola. São também usados os termos "blade" e "thin" conjuntamente com “skull”.

Slice

O “slice” é uma pancada que inicialmente leva uma trajectória do mesmo lado da bola de golfe do qual o jogador fez o “swing” mas eventualmente curva bastante para o lado contrário. Em circunstâncias normais, um “slice” não é intencional; no entanto, os bons jogadores podem usar o “slice” para tirar vantagem em determinadas situações. O “slice” é, muitas vezes, o erro mais comum para jogadores abaixo da média. Uma pancada que segue a mesma trajectória, mas em menor grau, é designada como um “cut” ou “fade”. Este tipo de pancadas é muitas vezes intencionalmente usado por jogadores acima da média, para alcançar um determinado tipo de rotação. A forma curva do vôo da bola é o resultado da rotação lateral. Por esse motivo um "slice" não faz referência a um “putt”.

Slope rating

Classificação de “slope rating” é um número, de 55 a 155, usado para determinar o nível de dificuldade de um campo de golfe para um jogador de golfe imaginário. Um percurso "médio" tem um “rating” de 113.

Snap hook

Um gancho pronunciado que normalmente vai directamente à esquerda como se curvarsse da direita para a esquerda, para um golfista destro.

Snowman

Marcar um oito num buraco é marcar um “snowman”. Assim chamado porque um 8 (oito) assemelha-se ao corpo de um boneco de neve.

Society

Um grupo organizado de golfistas, geralmente não filiado num só campo de golfe. Os membros são muitas vezes originários do mesmo local de trabalho, profissão, alma mater ou outra associação.

Span

Mover a sua marca quando está no caminho de uma outra linha de “putt”.

Speed

O ritmo de um “putt”. Velocidade adequada de um “putt” para atingir o buraco ou deixar a bola a cerca de 50 centímetros além deste. Além disso, a velocidade do “putt” frequentemente vai determinar a intensidade de curva, ou quebra, num “putt”.

Sprachle

Geralmente, refere-se a jogar mal. “Sprachle” é um termo escocês.

Spray

Bater a bola com uma direcção grosseiramente inconsistente, em relação ao alvo, de forma aparentemente aleatória.

Stableford

Sistema de pontuação baseado em pontos. O número de pancadas em cada buraco em relação ao par traduz-se num número definido de pontos, com o vencedor a ser o jogador que acumula o maior número de pontos.

Stimpmeter

Um dispositivo usado para medir a velocidade dos “greens”.

Stroke Play

Ver Medal Play

Stymie

Bloqueio da linha de “putt” de um outro jogador devido à nossa própria bola. As regras de golfe permitem marcar o local da bola no “green”, permitindo que o outro jogador possa jogar sem obstrução. Além disso, se um marcador de bola interfere na linha de “putt” de outro jogador, o marcador pode ser movido em incrementos de comprimento de uma cabeça de taco em qualquer direcção, sendo reposto posteriormente.

Sweet-spot

A localização na face do taco onde resulta uma pancada mais eficiente. Quanto mais perto a bola é atingido o “sweet-spot”, maior será a taxa de transferência de energia. Bater no “sweet-spot” é também referido como bater nos parafusos.

Swing

O movimento que um jogador de golfe faz com o seu corpo e o taco para acertar na bola. Um “swing” de golfe é composto por uma série de movimentos complexos e mecânicos do corpo. Um “swing” perfeito de golfe é considerado como o "Santo Graal" do desporto, e existem muitas abordagens sobre a forma de alcançar a "perfeição". Embora segundo os "livros didácticos", haja um “swing” perfeito, este é único para cada indivíduo, e, na verdade, é impossível para um ser humano replicar perfeitamente o “swing” dos livros didácticos.


T

Tap-in

Muitas vezes chamado de "gimme", um “tap-in” ocorre quando uma bola que ficou muito perto do buraco, deixando apenas um “putt” muito curto para ser jogado. Muitas vezes, os jogadores amadores "concedem" o “tap-in” uns aos outros para economizar tempo.

Target-line

A “target-line” é a linha recta entre a bola e o alvo pretendido. É também  estendida para trás.

Tee

Um pequeno suporte, geralmente feito de madeira ou plástico, colocado no chão sobre o qual a bola de golfe pode ser colocada antes da primeira pancada num buraco. Pode também referir-se ao “teeing ground”.

Teeing ground

A área onde se bate o “driver” ou o “tee shot”. O “teeing ground” para uma determinada configuração do campo é de dois comprimentos de taco a partir das marcas e medido em profundidade. A bola deve ser batida entre os marcadores, que definem a largura do “teeing ground”, e não mais para trás que os dois tacos. As marcas são coloridas, mas não existe nenhuma norma para cores. O "teeing ground" refere-se a um conjunto de tees. A maioria dos percursos têm pelo menos três conjuntos de tees, alguns têm o dobro. As áreas onde são colocados os marcadores são chamadas de "caixas de tee".

Tempo

A mudança suave da velocidade do “swing” do primeiro movimento, até ao contacto com a bola, até ao “follow-through”.

Ten finger grip

Estilo de pega com todos os dez dedos no taco. Também conhecido como a pega de baseball.

Thin shot

Geralmente, uma pancada fraca não intencional, em que a cabeça do taco atinge a bola muito por cima. Às vezes, quando a bola está em determinada posição à volta do “green”, os jogadores experientes intencionalmente vão bater um “thin shot” para atingir determinados resultados.

Through line

Ao patar, o caminho imaginário que uma bola deve percorrer para passar o buraco. Geralmente estudada pelos jogadores do PGA e golfistas conhecedores ao marcar uma bola em torno do buraco.

Through the green

Toda a área do campo de golfe, excepto a “teeing area” do buraco que está a ser jogado, o “green” e todos os obstáculos do percurso.

Tips

O “tees” de campeonato num campo de golfe são conhecidos como "the tips".

Topped

Uma pancada errada, onde a cabeça do taco bate em cima da bola, fazendo com que esta role ou vá aos saltos em vez de voar.

Tree shot

Uma má pancada que atingiu árvores, folhas, ramos e/ou tronco e resultou numa situação negativa, ou seja, indo para fora dos limites, para um obstáculo, ou deixando a bola muito mais curta do que o previsto.

Triple Bogey

Um buraco jogado três pancadas acima do par.

Turkey

Três “birdies” consecutivos durante uma volta de golfe.


U

Unplayable

Um jogador pode declarar a sua bola injogável em qualquer momento quando está em jogo (excepto no tee) e pode dropar a bola dentro de dois comprimentos de taco, ou não mais perto do buraco entre a sua posição actual na direcção do buraco e o local onde bateu a pancada anterior. É aplicada uma penalidade de uma pancada. Uma bola declarada injogável dentro um obstáculo deve ser dropada dentro desse obstáculo .

Up and down

A situação onde um jogador mete a bola no buraco com duas pancadas, partindo de fora do “green”. A primeira pancada, geralmente um "pitch", uma pancada do “bunker" ou um "chip", levanta a bola para o “green” e o “putt” subsequente afunda a bola no buraco. Uma variante é chamada de "Up and In".

USGA

A entidade que dirige o golfe nos EUA e no México. Juntamente com o R & A, a USGA produz e interpreta as regras de golfe.

USPGA

A principal organização de profissionais de golfe nos EUA.


V

Vardon grip

Um estilo comum de pega em que (para jogadores destros) o dedo mindinho direito se coloca em cima do dedo indicador esquerdo. Também conhecida como o "overlapping grip"; foi assim designado por Harry Vardon, um golfista campeão do início do século XX.

Vaulting dormie

Uma situação possível em “match play” quando um jogador converte a liderança numa vitória sem passar por “dormie”, um mínimo garantido de um empate no final do jogo. Por exemplo, convertendo uma vantagem de 8 buracos com nove para jogar numa vantagem de 9 buracos com oito para jogar, ou convertendo uma vantagem de 1 buraco com dois para jogar em uma vantagem de 2 buracos com um para jogar.


W

Waggle

Uma rotina antes de bater a bola onde um jogador ajusta o seu corpo, o taco, e/ou faz “swings” de prática.

We Are Golf

Uma coligação formada pelo Club Managers Association of America, the Golf Course Superintendents Association of America, the National Golf Course Owners Association, e The PGA of America, para promover os impactos económicos e sociais do jogo de golfe.

Wedge

Um tipo de taco de golfe; um subconjunto de ferro desenhado para tacadas de curto alcance. De todas as categorias de tacos, os “wedges” têm as faces com “lofts” mais elevados .

Whiff

Uma tentativa de pancada, onde o jogador não consegue o contacto com a bola. Um “whiff” deve ser contado como uma pancada.

Winter rules

Ver “Preferred lies”

Wood

Um tipo de taco, onde a cabeça tem geralmente a forma de um bolbo, excepto a face. È assim designado porque a cabeça foi feita originalmente de madeira, embora modernamente quase todas sejam de metal. De todas as categorias de tacos, as madeiras têm faces com os graus mais baixos de “loft”.

Worm Burner

Uma pancada que é batida bastante baixa e às vezes difícil.


Y

Yips

Uma tendência a contrair-se durante o “putting”. Alguns jogadores de golfe de topo tiveram suas carreiras muito afectadas ou mesmo destruídas por “yips”; proeminentes jogadores de golfe que lutaram com os “yips” numa grande parte da sua carreira incluem Sam Snead, Ben Hogan e, mais recentemente, Bernhard Langer.


Z

Zinger

Uma bola batida alta e com muita energia.




0–19

19th hole

O bar do “clubhouse”.

A

Ace

Quando um jogador bate a bola directamente a partir do “tee” para o buraco com uma única pancada. Também chamado um “hole in one”.

Address

É o acto de tomar posição e colocar a cabeça do taco atrás da bola. Se a bola se mover quando o jogador está posicionado para bater a bola, há lugar a uma pancada de penalidade, a menos que seja claro que não foi um acto do jogador que fez com que a bola se movesse, mas sim uma força como o vento. Movendo-se por acção da gravidade se o jogador estiver colocado à bola, dá direito a penalidade.

Aerosol

Um jogador que raramente bate a bola numa linha consistente. Aquele que “pulveriza” a bola.

Aggregate

Refere-se a uma pontuação que fez ao longo de mais de uma volta de jogo, ou por dois ou mais jogadores a jogar como parceiros.

Aim

Geralmente, a direcção em que se encontra o alvo e a direcção para a qual se pretende que a bola vá.

Air shot

Uma pancada onde o jogador se coloca à bola, faz o “swing” e não acerta na bola. Um “air shot” é contado como uma pancada. Veja também “whiff”.

Albatross

Um buraco jogado três pancadas abaixo do par. Também chamado de um “Double Eagle”.

Alignment

A posição do corpo do jogador em relação à linha alvo da bola.

All square

Em match play, uma partida está “all square” (empatada) quando ambos os jogadores ou equipas ganharam o mesmo número de buracos.

Ambrose

Um sistema de jogo em equipa em que cada jogador bate uma pancada do “tee”, sendo depois escolhida a bola que está em posição mais favorável. Em seguida, os jogadores da equipa jogam da nova posição e assim por diante. (Também conhecido como um Texas Scramble)

Angle of approach

O ângulo no qual a cabeça do taco bate a bola. Afecta a trajetória que a bola irá tomar e o “backspin”.

Approach shot

Uma pancada destinada a colocar a bola no “green”.

Golf originsP

Origens do golfe

Glossário

Equipment developmentP

Desenvolvimento do equipamento

Golf clubs componentsP

Componentes do taco de golfe

WoodsP

Madeiras de golfe


Long ironsP

Ferros longos e médios


Short ironsP

Ferros curtos e wedges

BallsP

Bolas de golfe

C A B D E F G H I j K L M N O P Q R S T U V W Y Z